Rédigé par Seb007 le Jeudi 10 Janvier 2008 à 18:23
Après y avoir joué plus d'une demi heure, nous vous livrons notre verdict sur l'un des jeux des plus attendus en cette fin d'année.
Plus qu'attendu par les joueurs, ce nouveau Mario de type plate-forme, comme on les aime, revient après 5 ans d'absence. Longtemps connu sous le nom de Mario 128, Super Mario Galaxy s'annonce fa-bu-leux !
Avoir la tête dans les nuages
Après une courte initiation avec des lapins, nous voilà projeté en plein espace où fourmillent étoiles et monstres en tout genre. La claque visuelle prise, ce Mario impressionne : l'horizon est très large et il vous est même possible de récupérer les nouvelles pièces étoiles ou diamants même si elles sont à peines visibles.
Rappelons le rôle de ces diamants : ils permettent d'étourdir vos ennemis à distance, via pression du bouton B, mais aussi de vous faire gagner des vies en plus dès que vous en gagnez 50.
Pour les récupérer, rien de plus simple, il vous suffit de passer le pointeur dessus. Les pièces seront aussi de la partie même si leur présence est plutôt anecdotique. En effet, elle vous permettront uniquement de récupérer des forces. Pour en avoir, il faudra achever vos adversaires en leur sautant dessus.
Des niveaux où génie rime avec espace
L'intérêt principal d'un jeu mario est son originalité.
Le principal élément de ce mario est bien entendu l'espace. Avec Mario 64, nous avons connu les joies de la 3D, avec Sunshine des mondes larges et colorés et avec Galaxy la redécouverte de la 3d. Car oui, notre Mario va se déplacer d'étoile en étoile grâce aux great stars qui vous propulseront dans l'espace. Il faut avouer que nous avions plus qu'attendu ce moment...
Que chacun se rassure, le jeu sera très varié et on aura des petites étoiles, des moyennes ou des gigantesques ce qui nous assure d'avoir des mondes longs.
Parlons des commandes du jeu, celles-ci sont très intuitives mais le passage aux planètes et donc aux nouvelles caméras vous laisseront dans l'embarras durant 5 minutes. Mais après ce temps d'adaptation, vous voguerez de planète en planète tel un virtuose de la Wiimote
La bouton A est le plus important, il sert à sauter. Le bouton B est utile pour lancer des diamants contre vos adversaires qui seront pointés via le pointeur (avouez que cela a du sens). En secouant la Wiimote ou le nunchuk, vous activerez les great stars et vous donnerez un coup de poing circulaire ou un coup de pied si vous être accroupi via Z.
La croix directionnelle permettra de changer l'angle de la caméra et le bouton C de remettre la caméra derrière Mario mais nous y reviendrons. Enfin, les boutons 1,2,- et + n'ont dans la démo aucune utilité.
Cependant, nous devons vous parler d'un petit détail qui fâche : la gestion de la caméra. Les planètes ne sont pas là pas hasard car ainsi la caméra sera beaucoup mieux gérée et cela est réellement le cas. En revanche, de temps en temps, pour apercevoir certains détails, il est plaisant de changer l'angle de vue via la croix directionnelle malheureusement ce changement est souvent indisponible. De quoi légerement agacer mais espérons que Nintendo change ce point.
La véritable suite de Mario 64 ?
Le frisson d'excitation qui vous parcoure lorsque vous passez à une nouvelle planète ou lorsque vous découvrez une nouveauté de gameplay ou tout autre chose qui remplit l'espace est quelque chose d'unique que seul un Mario peut vous faire ressentir : vous jouez à un jeu qui vaut Mario 64 et qui semble être encore plus révolutionnaire que ce dernier à l'époque.
La difficulté du jeu était dans les mondes où nous avons joué assez simple et nous n'avons rencontré aucun game over. Il faut dire que la vie du célèbre moustachu en salopette bleue est plus réduite : 3 barres de vie que vous pourrez étendre une seule fois dans la partie à 6. Là, les choses se corsent légèrement plus et il faudra faire attention à ce que vous ferez.
Une autre nouveauté de cet opus est les costumes de Boo et Bee Mario. Nous avons pu tâter le costume Bee Mario ou Mario Abeille. Pouvoir planer quelques instants nous rappelle un peu le principe du J.E.T dans Mario Sunshine. Mais être une abeille vous permettra également de vous agripper à des parcelles de miel et à marcher sur des fleurs qui se seraient refermées en étant simple Mario.
Pour vous faire partager au mieux nos sentiments envers le jeu, voici un extrait de notre vidéo que vous pouvez télécharger en entier et au haute qualité sur ce lien.
Il faut dire que nous avons été charmés par ce jeu envoûtant. Y avoir joué 40 minutes donne envie de continuer mais toutes les bonnes choses ont une fin.
Ainsi, le jeu mérite réellement d'être dans votre Wii, le 16 Novembre prochain !