Rédigé par Seb007 le Dimanche 25 Novembre 2007 à 21:06
Preview attendue d'un futur hit de la Wii avec lequel vous devrez effectuer les mouvements du Kamehameha.
Ah enfin un vrai Dragon Ball Z sur une console de salon de Nintendo (oui car les deux premiers Budokai sur Gamecube ne sont vraiment pas terribles et on ne nous a pas donné le Budokai 3. Radins.).
Le jeu commence bien avec une introduction superbement réalisée mais comme par hasard avec la musique de l'intro américaine (Mais bon dieu, donnez nous les musiques Japonaises). Espérons que cela change sur Wii (même si il y a une chance sur un milliard).
Ben tiens voici un petit comparatif de l'intro :
L'intro de la version Japonaise :
Et voici celle de la version Américaine et Européenne (qui est sympa) :
Ben oui c'est un peu dur à digérer quand même.
Ensuite nous nous trouvons avec un menu principal bien garni avec plein de modes dont le mode histoire, le mode tournoi, la boutique, les options, le mode évolution Z (c'est obligé de passer par la si vous voulez avoir l'intégralité des personnages) et le mode entrainement.
Commençons par parler du mode Histoire :
Tout d'abord comme dans le précédent volet de Budokai Tenkaichi l'histoire est divisée en "Portails" c'est à dire que l'histoire de DBZ est divisée en plusieurs parties. Mais les deux points forts du mode Histoire sont que le jeu est super long (Toute l'histoire de DBZ à DBGT est dans le jeu, même l'intégralité des OAV de DBZ sauf Bio Broly, l'Histoire de Trunks et le Robot des glaces) et que le jeu reprend le même système que celui de Dragon Ball Z Budokai 3.
Je vais vous expliquer le système du mode histoire : On commence avec un personnage, ensuite on se balade dans le monde créé par Akira Toriyama, on doit s'équiper de capsules qui permettent d'augmenter ses capacités (Force, Santé, Vitesse...) et à chaque fois qu'on gagne, on obtient des points d'XP qui permettent de faire évoluer les capsules et qui permet ensuite d'augmenter leur puissance et leur valeur. Seul défaut du mode Histoire : des erreurs de traductions par exemple la partie ou le Trunks du futur (saga Cell) retourne à son époque pour détruire les Cyborgs à été appelée Bio Broly (MDR )
Concernant les combats sont tout simplement super, les arènes de combats sont gigantesques avec plein de cachettes pour les froussards (hein Mr Satan ^^). Les arènes sont entièrement destructibles (on peut tout raser on peut même transformer un petit coin de paradis en canyon gigantesque avec les techniques ultimes) et comme son prédécesseur on peut se battre n'importe ou : sur terre, en l'air et même sous l'eau. Aussi les particularités des personnages sont respectées : les guerriers de la terre ne peuvent pas trouver les Cyborgs car ils n'ont pas d'aura, les personnages à détecteurs devront uniquement se servir de leurs yeux s'ils se sont pris trop de coups car leur détecteurs seront détruits. Les techniques possèdent un réalisme inégalé par rapport a la série animée dans un jeu vidéo Dragon Ball Z. Ensuite les musiques pendant les combats sont pas mauvaises mais on regrette les musiques du dessin animé présentes dans la version Japonaise du jeu). Et également un point très important du jeu et un des défauts majeurs de Budokai Tenkaichi 1 : les transformations et les fusions sont enfin possibles.
Ah j'allais oublier cette fois on a le droit de faire des matchs un peu bizarres, en gros on peut faire des matchs à la Dead Or Alive donc des matchs en équipe. Avec ceci on peut faire des matchs en équipe de 3 ou 5 mais on peut bien sur se battre en solo.
A propos des personnages, les mecs de chez Spike ne se sont pas foutus de nous car on a le droit a 120 personnages environ et avec des costumes qui permettent d'avoir d'autres personnages (exemple : prenez Tortue Géniale et prenez le second costume et pouf vous obtenez Jacky Choun). Et on a le droit a des personnages assez surprenants comme Sangohan (le grand-père de Sangoku pas son fiston), Videl en Great Sayaman, Pan (la petite fille de Sangoku) et plein d'autres.
Si vous voulez avoir la liste complète des personnages demandez moi directement dans les commentaires.
Bon je ne vous parle pas de la maniabilité car je fais la Preview a partir de la version PS2.
Il y a plus rien à dire sur ce jeu et si vous avez des questions à poser sur le jeu postez un commentaire et je vous répondrai avec plaisir (et si j'en ai l'occasion).