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Nous l'avons testé en avant-première et la belle Samus nous a beaucoup amusé...
Image illustrant le preview
Comme cela est dit dans notre dossier récapitulatif disponible ici, DeltaFear et moi-même avons été invité par Nintendo pour tester des jeux en avant-première à Paris.
Après plus de trois heures de voyage et avoir fait un 100m sans haies, nous avons pu découvrir de nouvelles merveilles tel que Metroid Prime 3 : Corruption qui sortira en Europe le 26 Octobre.

L'un des plus beau jeu de la Wii

Avant de tout vous déballer sur ce jeu, je tiens à préciser que nous avons pu jouer au début du jeu durant 20 minutes.

Juste après une cinématique très plaisante où l'on découvre que Dark Samus est de retour, nous sommes dans le vaisseau de Samus Aran. Dès le début, vous devrez manipuler des interrupteurs et des leviers pour vous familiariser avec la Wiimote et le Nunchuk.



Commençons par les commandes, elles pourront être modifiées via 4 modes de contrôle différents. Dans celle où nous avons joué, le pointeur de la Wiimote était le viseur et chose très intéressante, nous pouvions bloquer la vue en maintenant Z enfoncé. Très pratique lorsqu'une horde d'ennemis s'abat sur vous.
Pour tirer, le bouton A vous sera d'un grand secours et si vous chargez votre tir, votre canon pourra servir d'aimants pour attirer des objets. Quand au bouton B, il est utile pour sauter et faire des doubles sauts.



Une chose que vous remarquerez lorsque vous y jouerez ou lorsque vous regarderez nos vidéos du jeu déjà disponibles, ce sont les graphismes du jeu. Pour la Wii, avec tous les jeux que nous avons chez les éditeurs-tiers qui sont d'un niveau inférieur à ce que la Gamecube nous offrirait, ici Metroid est plus que bien réussi. On peut même dire que ce jeu peut rivaliser avec certains jeux sur Xbox 360 ou PS3, c'est dire !

Un jeu très intuitif

Metroid 3 est très certainement la référence des jeux FPS sur Wii. Sa maniabilité est excellente ainsi, en 5 minutes, vous connaitrez parfaitement les mouvements et boutons du jeu.

Souvent, vous devrez analyser des éléments du décor via la touche - de la Wiimote. Dès lors que l'on veut analyser quelque chose, nous apercevons les magnifiques yeux de la belle Samus.



Concernant les temps de chargement, ils sont quasi-inexistants; ils se trouvent lors de l'ouverture d'une porte.

Pour terminer cette preview, il faut savoir que nous n'avons pas trouvé comment passer en morph-ball.

Vidéos

Voici une petite vidéo en flash de notre séance de jeu :




















Macromedia Flash Player 8 est nécessaire pour lire ce fichier







Cliquez ici pour voir la vidéo complète

Concernant notre pré-avis, nous ne pouvons qu'être très optimistes concernant ce jeu qui est prévu pour le 26 Octobre en Europe. De quoi ravir les fans de la blonde et des FPS !

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