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Compte rendu de la conférence
Rédigé par Magic Max le Jeudi 17 Juillet 2008 à 09:52
La conférence débute à 3 heures du matin, heure française. Animal Crossing Wii est présenté de façon plus approfondie, avec la présentation des nouvelles fonctions, des objets, de la ville, etc. S'en suivent les questions des journalistes qui montrent que le jeu n'est pas si complet qu'il en a l'air, puisque le problème de la réinitialisation à la sortie d'une session multijoueur sera encore présent. En revanche, de nombreuses interactions entre Wii et DS sont prévues, ça sauve la mise. On notera que le online sera fortement utilisé avec, nous promet-on, des événements et objets provenant du WiiConnect24 ainsi que la possibilité de transférer ses personnages entre Wii et DS. Pratique quand on va chez un ami qui n'a pas de online !

Vient ensuite Wii Sports Resort vendu avec le Wii MotionPlus. Présentation des jeux de jet-ski, de frisbee, et de combat au sabre. Puis questions des journalistes : sortent du lot l'explication de la technologie du Wii MotionPlus, et le doute encore existant de savoir si cette nouvelle détection sera implantée dans les futures Wiimotes. Le Wii MotionPlus permettra à la Wii de déterminer l'angle d'inclinaison de la Wiimote, chose impossible auparavant.

Miyamoto entre en scène, c'est au tour de Wii Music d'être présenté plus en détail. Le morceau joué comporte 6 parties différentes que le joueur peut choisir de faire ou non. Plusieurs instruments sont montrés, en particulier la batterie qui utilise la Wii Balance Board. Le but du jeu est selon Miyamoto d'intéresser les jeunes à la musique. Viennent les questions, il est pour le moment peu probable de recevoir d'autres chansons via le WiiConnect 24, l'équipe de développement étant surtout impliquée dans l'envoi des vidéos des performances des joueurs.

Viennent alors des questions plus générales, notamment sur la similarité entre Wave Race et le jeu de jet-ski. Cette similarité s'explique par la présence de développeurs identiques dans les deux équipes. La question de Pikmin est posée, Eguchi répondant "Nous faisons Pikmin".
Dernière question pour annoncer que Wii Music n'utilisera pas le Wii MotionPlus.

Et c'est déjà fini ! Les espoirs s'envolent, Nintendo n'a pas refait le même coup qu'en 2006, pas de présentaion d'un jeu pour gamers, même si Eguchi, présent à la conférence, assure que "lorsqu'il sera temps d'annoncer un tel titre, [il l'annoncera]", et que le public est prié de s'y attendre… Bref, ce n'est pas à cet E3 que Nintendo aura reconquis le cœur des joueurs, bien au contraire.
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