
C'est à travers une démo du jeu
Pokémon Ranger DS au
Micromania Games Show 2008 que nous avons pu tâter le jeu, qui ne s'inscrit pas dans la logique des pokémons action/RPG. Du haut de la mezzanine de Nintendo où des dizaines de DS étaient entreposées pour notre plaisir, nous avons pu constater la flagrante différence du jeu avec la série Pokémon. En effet, on lieu de combattre les pokémons puis leur lancer une pokéball, il vous suffira de l'
encercler rapidement et plusieurs fois pour augmenter sa confiance et du coup le capturer.
Dans la démo, nous devions arrêter un feu qui s'était déclaré en forêt. Pour cela, nous devions d'abord attraper un Tortank puis cliquer sur le pokémon pour activer
Danse de la Pluie qui permet d'éteindre le feu et de mettre fin à la démo. Certes, c'est peu mais suffisant pour comprendre les rouages principaux du jeu. On s'éloigne donc des combats difficiles contre les pokémons pour les attraper mais on s'approche du principe des RPG : utiliser ses amis, ici ses Pokémons, pour résoudre des énigmes. C'est d'ailleurs plutôt une bonne idée puisque le principe des Pokémons a été vu et revu depuis ces dix dernières années; on dispose donc d'une
fraîcheur que l'on avait plus depuis longtemps dans la franchise des bestioles à collectionner.
Les graphismes du jeu sont honorables pour la DS mais l'on reste tout de même de la 2D datant de la GBA. Niveau musique, ambiance du MGS oblige, nous n'avons point perçu la moindre note de la console. La maniabilité est simple : on pointe vers l'endroit que l'on veut atteindre et l'on entoure le pokémon désiré plusieurs fois pour l'obtenir. Mais ne croyez pas que cela est forcement facile : le pokémon vous attaque pendant vos cercles donc gare à ne pas prendre des attaques sur le cercle que vous êtes en train de dessiner faute de quoi vous perdrez de la vie.
C'est donc avec une agréable sensation de
renouveau que nous avons pu tester rapidement ce jeu prévu pour ce mois ci en Europe : fans de pokémons et de RPG, vous voilà prévenus !
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