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Impressions sur Sonic Unleashed et vidéo d'aperçu
Rédigé par Seb007 le Lundi 03 Novembre 2008 à 19:41

Alors que le Micromania Games Show nous réservait pas mal de jeux à tester, Sonic Unleashed en faisait partie. Malheureusement indisponible sur Wii, je n'ai pu tester le jeu que sur Xbox 360 mais l'on nous a assuré que le jeu sur Wii ressemblerait aux autres, graphismes et gameplay mis à part.

Un loup garou prenait place sur le stand de Sega afin de nous rappeler de jouer au prochain Sonic : Sonic Unleashed. Rappelons que le hérisson se transforme la nuit en loup garou. Selon nos informations, 80% du jeu se jouera avec notre hérisson bleu à toute allure et 20% du jeu en loup garou offrant ainsi de la profondeur et de la durée de vie au jeu via l'ajout de phases de plate-forme dans le jeu.
Pour faire votre choix du niveau, le monde matérialisé à l'écran vous proposera alors de multiples niveaux disposés aux quatre coins du globe : pôle nord, Turquie, Grèce, ..., de quoi dépayser le joueur. De plus, en appuyant sur un bouton de la manette, nous pouvons faire tourner le soleil autour de la Terre offrant ainsi le passage de la nuit ou jour et vice versa dans les niveaux ce qui entraîne donc le passage en Sonic en Sonic Loup-Garou. Chaque monde peut ainsi être joué de deux façons, mais la vitesse est prépondérante.
Ayant essayer les deux types de gameplay, soulignons que la folle course du hérisson bleu dans les niveaux est très bien rythmée avec une énorme sensation de vitesse. Presque trop d'ailleurs puisqu'il vous faudra des yeux aiguisés et des réflexes de cobra pour déjouer tout les pièges des niveaux. Vous devrez alors sauter de terrasses en terrasses, de grid en grid et de temps à autre vous baisser pour ne pas casser votre allure. D'un simple pression sur un bouton, vous accélérez votre course pour rajouter du punch à l'action. On apprécie particulièrement les mouvements de caméra qui soulignent l'action et rend plus spectaculaire les actions de Sonic. On nous a promis également une série de mouvements à faire dans le jeu Wii lors de l'utilisation de certains grappins par exemple sans casser le rythme, espérons-le.
La phase Loup-Garou permet de se reposer les yeux après une stressante course plein gaz au dessus des toits des villes avec des combats au corps à corps que l'on réalise, dans cette version Xbox 360, avec plusieurs boutons, permettant de donner des coups de griffes à ses assaillants ou encore en attraper un pour se faire un bouclier et le lancer sur un autre déboulant sur nous.
Durant l'ensemble de notre essai, les effets de lumières, d'ombres et les couleurs du jeu sont très très bien représentés mais rappelons qu'il s'agissait d'une version Xbox donc pas de conclusion hâtive même si l'on nous a promis de beaux graphismes pour la Wii.

C'est donc plein d'espoir que nous portons dans notre coup de cœur du salon, Sonic Unleashed puisqu'avec ses phases très bien rythmées et entraînantes de courses endiablées avec Sonic et ses phases de plate-forme/action en loup-garou qui rajoute du poids à la durée de vie, le jeu nous semble très bien parti pour être le jeu de référence éditeur tiers pour ce Noël !

Vidéo d'aperçu (stand/jeu) :

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