
Sorti le 26 septembre dernier,
Samba de Amigo était présent sur le stand de Sega au
Micromania Games Show 2008. Nous avons essayé ce jeu ô combien délirant sur l’une des musiques du jeu dont nous serions incapable de donner le titre vu que nous n’avons pour ainsi dire rien entendu des paroles… Voici notre compte-rendu.
Vous l’aurez compris, il s’agit d’un jeu
musical, où les joueurs sont conviés à secouer des
maracas fournies avec le jeu, et dans lesquelles on doit insérer la Wiimote et le Nunchuck. A l’écran, un système de
6 cibles apparaît pour chaque joueur : 2 rouges, 2 jaunes, 2 vertes. Des petites billes bleues se déplacent alors vers ces ronds en rythme avec la musique, et il faut secouer la maraca au bon endroit dans l’espace pour frapper la bonne cible. Il y a donc trois niveaux : en face de vous, au dessus et en dessous, et il faudra donc déplacer l’une ou l’autre des manettes pour vous positionner au bon endroit et marquer alors un nombre conséquent de points. Pour pimenter le tout, vous devrez de temps à autres prendre une
pose et placer ainsi les deux manettes aux emplacements virtuels des ceux cercles sélectionnés à l’écran. Pas simple à expliquer mais terriblement simple à prendre en main, le jeu se montre dynamique et assez délirant, surtout lorsque les deux joueurs sont proches en nombre de points et que la victoire se joue sur des petites erreurs de rythme – car pas question de secouer les manettes trop tôt ou trop tard, il faut vraiment placer au bon moment son coup de maracas. Les musiques sont nombreuses, et il est possible d’en télécharger de nouvelles pour diversifier les parties. Par contre, en ce qui concerne les graphismes, le jeu remporte incontestablement la médaille d’or de l’
aliasing. D’autant plus que la quantité de couleurs présente à l’écran fait encore plus ressortir le manque de travail sur ce point. Cela dit, le fond n’est que superflu car il est très rare de vraiment s’attarder sur les danseurs à l’arrière plan vu que l’on est plus concentré sur les cibles.
Il est vrai aussi que passé un certain temps, le jeu n’a plus rien à dévoiler. Il s’essouffle bien vite, vu que passé le concept intéressant mais limité des maracas, il ne reste plus rien à découvrir. Le mode multijoueurs est certes assez amusant, mais il ne suffit pas à insuffler à Samba de Amigo une
durée de vie convenable. Notons que Sonic est disponible dans le jeu, mais il n'apporte pas vraiment grand chose.
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