Wii

Test : Wii Fit

Rédigé par Seb007, le 02/06/2008 à 21:48

Très tourné casual, ce nouveau concept de jeu, inventé par Shigeru Miyamoto, a pour but de vous faire faire de l'exercice, apprendre à faire attention à votre posture mais aussi à vous faire perdre du poids tout en vous amusant. Alors, pari gagné ?

Présenté en grande pompe lors de l’E3 2007 par son créateur, Shigeru Miyamoto, le jeu WiiFit et sa Wii Balanced Board avaient pour but de révolutionner une fois de plus le monde du jeu vidéo. Exploitant le nouveau filon de Nintendo, le casual gaming (jeux pour les joueurs occasionnels), le jeu est vendu à 89,99€, une somme qui peut sembler élevée mais il faut savoir que la balanced board n’est pas une vulgaire balance puisqu’elle ne possède pas moins de 4 capteurs de poids et dispose d’une connexion bluetooth pour être reliée sans fil à la Wii. L’un des avantages du jeu ressort alors ici : grâce aux capteurs, la console pourra déterminer précisément votre position et vous conseiller pour améliorer votre posture.

Des mini-jeux à la pelle
Le logiciel est divisé en deux parties distinctes : une partie test physique qui évalue votre poids et posture (via le centre de gravité) et vous donne votre âge Wiifit calculé en fonction de vos performances dans des mini-jeux d'équilibre (tenir avec un seul pied, marcher 20 pas, placer son centre de gravité au bon endroit,...) et l'entraînement, lui-même partagé en 4 parties. C'est bien entendu le mode entraînement qui vous mobilisera le plus puisqu'il est composé d'une quarantaine de mini-jeux classés selon ces catégories : yoga, gymnastique (exercices musculaires), jeux d'équilibre et aérobic.

Les exercices de yoga ont l'air simples mais ils sont efficaces pour développer vos muscles profonds et améliorer votre posture. On retrouve ainsi la posture du chien, de l'arbre ou encore la chandelle. A noter que pour cette dernière et plusieurs autres exercices sur les 15 de yoga, elle n'utilise ni la Wii Balance, ni la Wiimote, donc la Wii ne vérifie pas si vous effectuez correctement les mouvements. Dommage pour un jeu qui se veut précis et intuitif par rapport à vos performances. Rassurez vous tout de même, plus de 80% des jeux utilisent la Balance et 10% la Wiimote, et la console ne manquera pas de vous rappeler à l'ordre si vous essayer de tricher.

Concernant les exercices de gymnastique, de loin les plus fatigants, ils ont pour but de développer vos muscles usuels comme les biceps ou les abdominaux avec les pompes ou encore l'exercice d'abdos. Cet exercice vous fera plier en V, la console captant le moment où vous reposez les pieds sur la balance. En ce qui concerne les pompes, l'exercice alterne entre un équilibre sur un bras, gauche ou droite, et une pompe. Il est vrai que la plupart trouveront cet exercice difficile voire irréalisable en raison de l'insuffisante largeur de la balance; ainsi, l'exercice ne peut pas être effectué convenablement, un peu dommage car il est pourtant très efficace dans la réalité. Ne vous étonnez pas de transpirer très rapidement avec le logiciel : c'est presque un calvaire pour les pros du canapé comme cela est dit le logiciel en cas de mauvais score. De nombreux exercices d'étirements sont également présents dans cette catégorie, et l'on notera aussi la présence de 3 défis permettant de mettre vos muscles à l'épreuve en défiant votre entraîneur sur les exercices d'abdominaux, de pompes ou de gainage, en voyant qui tient le plus longtemps, votre coach devenant bien entendu de plus en plus fort à chaque nouvelle tentative.

Les jeux d'aérobic ont pour but de vous faire perdre des calories tout en vous amusant, un concept également réussi et auquel adhérera toute la famille. On y retournera plus souvent que la gym car la sensation d'effort est minime mais la perte de calories, elle, est maximale. On fera ainsi du step en marchant en rythme sur la balance, de la course à pied, wiimote en main ou en poche - tout en regardant la télévision ! - ou encore du Hula Hoop™.

Enfin, dernière catégorie disponible, les jeux d'équilibre sont plus des jeux que des exercices physiques mais sont les plus amusants : le slalom à ski, le saut à ski, le snowboard ou encore le très étrange Méditation Zazen font partie de cette section. Dans ce dernier jeu, vous devrez vous assoir en tailleur sur la balance et rester aussi immobile que possible faute de quoi la bougie devant vous s'éteindra... Les jeux de glisse sont particulièrement précis et le moindre mouvement vous fera dévier de votre trajectoire. Ils vous feront prendre conscience de votre équilibre corporel de façon ludique.

Parlons un peu de la réalisation du jeu, les graphismes du jeu ne sont pas à la hauteur de Super Mario Galaxy mais ils sont suffisants pour avoir une représentation fidèle des mouvements à faire. En effet, un entraîneur, homme ou femme, est à sélectionner et vous montrera les mouvements à effectuer dans les exercices de yoga et de gym. L'autre personnage récurrent du jeu est la Wii Balanced Board qui a été personnifiée en un personnage à la voie nasillarde. Dans le même registre, les musiques du jeu sont du type musiques d'ascenseur, seules les musiques du step ou de la boxe en rythme sont entraînantes avec leurs rythmes respectifs. Pour terminer avec l'horizon du jeu, la durée de vie est difficilement quantifiable vu qu'elle dépendra de chacun. Comptez environ 5 heures pour débloquer tous les mini-jeux et rajoutez à cela votre visite quotidienne pour raffermir votre corps et observer l'évolution de votre poids, cette visite étant basée sur le volontariat du joueur et donc variable, bien qu'il s'agisse là de l'objectif de Wii Fit : vous pousser à vous entraîner régulièrement. D'ailleurs, pour vous motiver, le jeu vous demandera votre objectif de perte de poids et ne se gênera pas pour vous le rappeler à vos séances de jeu. Enfin, dernier point assez agaçant, il vous faudra sans cesse valider vos choix avec la bouton A de la Wiimote, alors que vous ne serez pas en mesure de la garder toujours avec vous dans votre main. Un détail qui devient rapidement pénible, et auquel une alternative aurait sans problème pu être trouvée.

La chaîne Wiifit
Inaugurant le principe des chaînes reliées aux jeux au Japon, cette chaîne qui peut s'installer dès le premier lancement du jeu permet d'accéder aux fonctionnalités basiques du logiciel sans avoir à lancer le disque dans la Wii. Ainsi, on pourra faire le test physique jour après jour et voir également l'évolution du poids des membres de la famille (qui peut être masqué par un mot de passe) depuis l'écran de lancement de la chaîne. Enfin, depuis le menu Wii, un message vous informe de la dernière session de jeu des membres de la famille histoire de mettre la pression à chacun.

On peut, bien évidemment, se demander si ce programme est efficace et s'il permet réellement un renforcement musculaire. Après plus d'un mois de test intensif et régulier, votre serviteur a réellement remarqué un changement à condition de respecter le jeu et de correctement faire les exercices, la Wii veillant au grain sur ce point là. La possibilité de faire du sport tout en s'amusant et en étant chez soi est plaisante et l'introduction de la balance inaugure de nouvelles possibilités de gameplay dans les prochains jeux Wii comme avec le prochain Lapins crétins d'Ubisoft...


Intérêt : 18/20

Faire du sport en s'amusant avec un nouvel accessoire est particulièrement intéressant.

Graphimes : 12/20

Peu d'efforts de la part de Nintendo sur les graphismes mais ce n'est pas le but de ce logiciel.

Durée de vie : 14/20

Même si l'on débloque rapidement tous les exercices, on retournera facilement pour s'exercer et développer ses muscles de façon régulière. C'est d'ailleurs là l'objectif de Wii Fit.

Ambiance musicale : 11/20

Entre la voix nasillarde du personnage Wii Balance et les musiques type ascenseur, la bande son n'est pas le point fort du jeu.

Jouabilité : 18/20

Très précise, la Wii Balance analyse parfaitement vos mouvements et contrôle vos exercices.

On a aimé...
On n'a pas aimé...
+ Une balance très précise.
+ Grande variété de mini-jeux.
+ La Wii : un bon coach sportif.
+ Possibilité énorme de gameplay pour d'autres jeux avec la balance.
- Obligé d'avoir la Wiimote près de soi pour la navigation dans les menus.
- Pas un vrai jeu.

Verdict : 16/20

Trop tourné vers le casual pour beaucoup, ce logiciel n'en n'est pas moins efficace que précis. Véritable coach pour les flemmards ou ange gardien pour la santé, Wii Fit est un bon jeu de sport qui sait allier l'utile à l'agréable !

Adresse du test correspondant : http://www.Nintendo-Univers.com/test-54.html
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