Le Créateur de la série Resident Evil, a présenté ce nouveau concept lors du «Capcom Gamer's Day 07». Il s'agit du premier jeu de la Wii utilisant le système du Point’n click dans une aventure fantastique et originale. Et Capcom ne s'est pas trompé car le concept et génial et prenant. La Wiimote dans la main, vous aller diriger Zack, le personnage principal du jeu tout simplement en cliquant un endroit de la carte, de la même manière que vous pouvez sélectionner une interaction. Chaque mécanisme doit être actionné différemment via la Wiimote pour la faire fonctionner.
Une Vraie Histoire de Pirates !
Vous commencez le jeu par un tutoriel plutôt bien fait pour découvrir toutes les utilisations de la Wiimote en découvrant certains personnages du jeu jusqu'à trouver le premier coffre, chaque coffre contenant une partie du corps de Barbaro, un pirate légendaire, et que vous devez toutes retrouver. Par niveau, il y a un seul coffre qui mène à la victoire. Les niveaux sont de plusieurs types, vous commencerez par le monde de la jungle, La Glace, Le Volcan et bien d’autres, dans chaque monde vous trouverez plusieurs niveaux ainsi qu’un Boss. Dans le jeu vous serez accompagnés de Wiki, un petit singe volant qui se transforme en cloche dès que vous secouez la Wiimote qui permet de transformer des personnages, animaux ou autres en objets et qui vous aideront à résoudre les énigmes. Le niveau de difficulté est simple au début mais devient vraiment plus dur au fur et à mesure de votre progression. A chaque fin de chaque niveau, le score est calculé et un rang vous est donné. Dans votre repaire, vous pouvez faire plusieurs interactions, vous pouvez voire les pièces du corps de Barbaros que vous avez gagnées, acheter des tickets renaissance qui vous permettront lors d’un game over de reprendre à un dernier point au lieu de tout recommencer, acheter des poupées oracle qui vous permettent d’avoir un indice lors de votre énigme, voire toutes les utilisations de la Wiimote, vos records dans le jeu, vos trésors et la carte principale pour lancer un niveau.
Les graphismes Cell-shading avec des animations manga et très humoristiques vont bien avec le thème du jeu, mais ne vous attendez pas à un jeu facile.On a aimé... |
On n'a pas aimé... |
- L'utilisation de la Wiimote. - Les graphismes Cell-shading. - La durée de vie. |
- Les voix des personnages. |