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Test : Programme d'entraînement Cérébral du Dr. Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?

Rédigé par Seb007, le 09/06/2006 à 15:54

Ce jeu qui torture vos méninges dans le but d'améliorer votre capacités intellectuelles a fait fureur au Japon. Vaut-il son succès ?

Programme d'entraînement Cérébral du Dr. Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? (ou Brain Training qui est plus court, mais pas français) n'est plus un jeu mais un logiciel. En effet, ce jeu n'a rien de commun aux autres jeux de la DS (Nintendogs mis à part), il résulte d'une volonté d'agrandir le marché aux "non"-joueurs de jeux vidéos (donc à ceux de plus de 30 ans).

Nintendo s'est tourné vers M. Ryutu Kawashima, un célèbre scientifique qui a mis au point à travers des livres, des méthodes pour stimuler son cerveau.

Ici, grâce à la DS, à son écran tactile ainsi qu'à son microphone, l'entraînement se fait beaucoup plus naturellement, à travers de nombreux exercices.

L'intérêt
Stimuler notre cerveau, oui, mais quoi exactement?

D'après le mode d'emploi du jeu, notre cerveau utilise une plus grande surface pour le calcul mental que pour regarder la télévision .

Donc, en jouant une dizaine de minutes à ce jeu, vous aurez bien moins de trous de mémoire qu'avant de l'avoir essayé.

De plus, pour voir vos progrès, différents graphiques sont présents pour mieux voir votre âge cérébral.
Cette âge cérébral est calculé grâce à environ trois exercices à faire dans le mode évaluation.

Le logiciel
Le logiciel vous fait prendre votre DS comme un livre. Pas de problème si vous êtes gaucher ou droitier, la console vous le demandera et s'adaptera automatiquement (écran tactile à droite pour les droitiers et à gauche pour les gauchers).

Dr Kawashima est présent dans le jeu. En plus, il est sympa et il vous donne des astuces pour améliorer vos scores !

Le jeu se présente sous parties :
-la partie Démo pour tester rapidement votre famille.
-la partie Entraînement qui est la partie où vous pouvez vous entraîner et vous tester.
-la partie Sudoku, qui n'est pas présente dans la version Japonaise. Il permet de faire de nombreuses grilles (une centaine). On peut même mettre les candidats d'une case !
-la partie Téléchargement DS qui permet de se mesurer en calcul mental face à 15 de ses amis avec une cartouche. On peut aussi envoyer une démo aux autres possesseurs de la DS.

Le mode Sudoku est un grand avantage du jeu. Pouvoir jouer au Sudoku sans avoir : une feuille, un crayon et une gomme est très agréable. D'autant plus qu'un mode "Aide" est disponible pour nous aider à la résolution des grilles.

Les entraînements
Différents entraînements existent qui utilisent soit l'ecran, soit le micro.

Le Calcul 20, tout comme le Calcul 100, permet de vérifier votre rapidité à faire des calculs de tête. Il faut écrire le résultat sur l'écran tactile.
La reconnaissance des caractères est bien au point mis à part quelques ratés en cas d'écriture trop hâtive.

Concernant la lecture, de nombreux textes très connus (Les Trois Mousquetaires, Vingt milles lieues sous les mers,...) sont disponibles.
La lecture se fait soit de tête soit à voix haute, mais Ryutu Kawashima veille à que l'on ne triche pas...

De nombreux autres exercices sont disponibles (en tout une dizaine) avec : Va-et-Vient (on compte le nombre de personnes dans une maison fermée), Mémoires (appuyer sur des cases dans l'ordre des chiffres affiché seulement 1 seconde sur l'écran de gauche), ...

Après tous ces entraînements, passe le test !
Le test est composé de 3 exercices pris au hasard.
Au début du jeu, ne vous étonnez pas d'avoir 80 ans ! Certes, c'est l'âge maximal donc le moins bon score, mais après deux jours d'entraînements, la quarantaine sera, normalement, à votre portée


Intérêt : 18/20

Pouvoir entraîner son cerveau en utilisant brillamment les fonctionnalités de la DS est une très bonne idée.

Graphimes : 8/20

Les graphismes (et cela est fait exprès) sont très pauvres (juste le Dr Kawashima est en 3D)

Durée de vie : 16/20

La durée de vie est longue à condition que l'on s'entraine chaque jour, ce qui est le but de ce jeu. Par contre le nombre d'exercices n'étant pas énorme et on peut vite en avoir fait le tour.

Ambiance musicale : 10/20

Les musiques sont très basiques et peu nombreuses. Cela est normal car une musique lors d'un entraînement peut déranger.

Jouabilité : 17/20

Une très bonne jouabilité malgré quelques petits problèmes de reconnaissance graphique

On a aimé...
On n'a pas aimé...
+ Des exercices intéressants
+ Un professeur sympathique
+ Interactivité avec la DS
+ Le Sudoku
- Graphismes trop pauvres
- Peu d'exercices
- Pas un véritable jeu
- Musiques molles, adaptées au jeu cependant

Verdict : 16/20

Un très bon jeu où l'on ne doit pas tenir compte des graphismes ainsi que des mélodies. Le jeu apporte un vent de fraîcheur sur les jeux DS. A conseiller !

Adresse du test correspondant : http://www.Nintendo-Univers.com/test-5.html
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