Wii
SSBB, encore des infos
Rédigé par Magic Max, le 02/04/2008 à 16:43
Bientôt un an et le site officiel de Super Smash Bros. Brawl tient toujours debout. Ou plutôt tenait. Le site vient en effet d'annoncer officiellement la fin des informations sur le jeu pour le 14 avril, date à laquelle les mises à jour se stopperont. En attendant, il nous reste une bonne dizaine de news jusque là, commençons donc tout de suite par les trois dernières infos dévoilées depuis le début de la semaine.
Le vaisseau pirate du célèbre jeu The Legend of Zelda : The Wind Waker a décidé de lancer l'abordage sur SSBB puisqu'on le retrouvera comme stage caché, disponible après avoir débloqué Link Cartoon dont nous faisions la présentation vendredi dernier. Ce ne sont pas les pièges qui manquent sur ce stage, citons par exemple la catapulte, les canons ou encore une tempête qui fera couler le navire à moitié. Le voyage se terminera dans les airs.
Continuons avec le 36ème et dernier personnage du jeu, l'ennemi de Fox, chef des Star Wolf, j'ai nommé Wolf !
Ses coups spéciaux sont particulièrement puissants, en outre il utilise ses griffes et des gestes brusques sur le terrain. Précisons qu'il se débloque après 450 combats en mode Brawl, après avoir terminé le mode Smash Boss avec Fox ou Falco, ou en passant la porte cachée de la zone des ruines de l'Emissaire subspatial.
Ses coups spéciaux sont les suivants :
Coup Spécial Normal : Blaster
Coup Spécial Bas : Bouclier
Coup Spécial Haut : Fusée Wolf
Coup Spécial Côté : Flash Wolf
Final Smash : Landmaster
Le Blaster permet de tirer un coup sur vos adversaires. En outre, la griffe située à l'avant du Blaster peut toucher vos ennemis si vous dégainez près d'eux.
Le Flash Wolf propulse Wolf dans les airs, lequel enchaîne avec un Smash Météore dévastateur. Ce coup, difficile à manier, est néanmoins très puissant.
Le bouclier permet de devenir invincible pendant un court instant et de renvoyer les attaques.
Enfin, le Landmaster, plus puissant que ceux de Fox et Falco, permet une attaque plus courte puisqu'il consomme plus de carburant.
Enfin, maintenant que tous les personnages ont été présentés, voyons le mode de je All Star qui se débloque une fois les 36 personnages trouvés. Comparable au mode All Star, ce mode vous opposera à 37 personnages. En effet, Zelda et Sheik n'apparaîtront pas tous les 2, il en va de même pour Samus et Samus sans armure où seulement l'un ou l'autre de ces personnages seront à vaincre. Une fois un combat terminé, vous accèdez à une aire de repos où 3 réceptacles de coeurs sont à votre disposition pour regagner un peu d'énergie. Vous serez confronté à pas moins de 19 combats que voici :
Combat 1 : Mr. Game & Watch
Combat 2 : Mario, Luigi, Peach et Bowser
Combat 3 : Donkey Kong et Diddy Kong
Combat 4 : Ice Climbers
Combat 5 : R.O.B.
Combat 6 : Link, Zelda ou Sheik, Ganondorf et Link Cartoon
Combat 7 : Samus ou Samus sans armure
Combat 8 : Pit
Combat 9 : Snake
Combat 10 : Ness et Lucas
Combat 11 : Marth et Ike
Combat 12 : Yoshi
Combat 13 : Captain Falcon
Combat 14 : Sonic
Combat 15 : Kirky, Roi Dadidou et Meta Knight
Combat 16 : Fox, Falco et Wolf
Combat 17 : Wario
Combat 18 : Pikachu, Carapuce, Herbizarre, Dracaufeu (Dresseur de Pokémon), Lucario et Rondoudou.
Combat 19 : Olimar et les Pikmin
Les stages sont ceux auquels appartiennent les personnages à vaincre, et les combats apparaissent dans l'ordre des sorties japonaises des jeux ou séries auxquelles les persoages appartiennent.
Adresse de la news correspondante : http://www.Nintendo-Univers.com/news-419.html
©2012 - Nintendo-Univers - tous droits réservés.