Mot de passe oublié S'inscrire
Depuis quelques mois, SSBB fait parler de lui chaque jour et dévoile des informations toutes plus diverses les unes que les autres.
Je vous propose ici un résumé des personnages présentés jusqu'ici, avec leurs coups spéciaux respectifs, ainsi que les stages et les objets dévoilés.
Image illustrant le dossier
Pour ceux qui ne sont pas 24h/24 sur Internet ou auraient loupé des infos sur SSBB, voici la présentation regroupée des différents personnages du jeu, ainsi que des stages disponibles et des objets, et enfin du mode aventure du jeu.

IMPORTANT : Depuis la sortie du jeu au Japon, le site officiel de Super Smash Bros. Brawl nous a livré des informations cachées sur le jeu. Ces informations ont été reportées dans ce dossier, soyez donc prudents si vous souhaitez garder le peu de secrets qui restent.

Pour accompagner la lecture de ce dossier, je vous propose de lancer l'une des 4 musiques suivantes, au choix ! A vous de découvrir leur titre…




Vous pouvez accèder directement à la partie que vous souhaitez en cliquant sur les liens ci-dessous.
Les personnages
Les stages
Stages Mêlée
Les objets normaux
Les Trophées Aide
Les Pokémon
Le mode aventure : l'Emissaire subspatial

Les personnages

Pikachu

Coup Spécial Normal : Tonnerre
Coup Spécial Bas : Fatal-Foudre
Coup Spécial Haut : Vive-attaque
Coup Spécial Côté : Coud'Krane
Final Smash : Tacle Volt
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Kirby

Coup Spécial Normal : Aspiration
Coup Spécial Bas : Rocher
Coup Spécial Haut : Super tranche
Coup Spécial Côté : Marteau
Final Smash : Kirby le Cuisinier
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Dresseur de Pokémon

Coup Spécial Bas : Changement de
Pokémon
Carapuce :
Coup Spécial Normal : Pistolet à O
Coup Spécial Haut : Cascade
Coup Spécial Coté : Repli
Herbizarre :
Coup Spécial Normal : Balle Graine
Coup Spécial Haut : Fouet Liane
Coup Spécial Coté : Tranch'Herbe
Dracaufeu :
Coup Spécial Normal : Lance-Flamme
Coup Spécial Haut : Vol
Coup Spécial Coté : Eclate Roc
Final Smash : Triple Finish
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Wario

Coup Spécial Normal : Miam-miam
Coup Spécial Bas : Vent Wario
Coup Spécial Haut : Tire-bouchon
Coup Spécial Coté : Chopper Wario
Final Smash : Wario-Man
Pour plus d'infos : 1, 2, 3, 4

Bowser

Coup Spécial Normal : Souffle de feu
Coup Spécial Bas : Bombe Bowser
Coup Spécial Haut : Forteresse toupie
Coup Spécial Côté : Plaquage volant
Final Smash : Giga Bowser
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Peach

Coup Spécial Normal : Toad
Coup Spécial Bas : Légume
Coup Spécial Haut : Parasol Peach
Coup Spécial Côté : Bombardier
Peach
Final Smash : Peach en fleurs
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Meta Knight

Coup Spécial Normal : Tornade Mach
Coup Spécial Haut : Boucle Express
Coup Spécial Bas : Cape Dimensionnelle
Coup Spécial Coté : Triple Vitesse
Final Smash : Ténèbres Galactiques
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Ice Climbers

Coup Spécial Normal : Tir glace
Coup Spécial Bas : Blizzard
Coup Spécial Haut : Cordée
Coup Spécial Côté : Coup de marteau
Final Smash : Iceberg
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Yoshi

Coup Spécial Normal : Ponte d'oeufs
Coup Spécial Bas : Bombe
Coup Spécial Haut : Jet d'Oeuf
Coup Spécial Côté : Roulade
Final Smash : Super Dragon
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Luigi

Coup Spécial Normal : Boule de feu
Coup Spécial Bas : Tornade Luigi
Coup Spécial Haut : Super Poing sauté
Coup Spécial Côté : Missile vert
Final Smash : Zone négative
Pour plus d'infos : 1

Lucario

Coup Spécial Normal : Aurasphère
Coup Spécial Bas : Reflet
Coup Spécial Haut : Vitesse Extrême
Coup Spécial Côté : Forte-Paume
Final Smash : Tempête Aura
Pour plus d'infos : 1

Rondoudou

Coup Spécial Normal : Roulade
Coup Spécial Bas : Repos
Coup Spécial Haut : Berceuse
Coup Spécial Côté : Ecras'Face
Final Smash : Mégagonflage
Pour plus d'infos : 1

Wolf

Coup Spécial Normal : Blaster
Coup Spécial Bas : Bouclier
Coup Spécial Haut : Fusée Wolf
Coup Spécial Côté : Flash Wolf
Final Smash : Landmaster
Pour plus d'infos : 1
Mario

Coup Spécial Normal : Boule de feu
Coup Spécial Bas : J.E.T.
Coup Spécial Haut : Super poing
sauté
Coup Spécial Côté : Cape
Final Smash : Final Mario
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Link

Coup Spécial Normal : Arc du Héros
Coup Spécial Bas : Bombe
Coup Spécial Haut : Attaque Circulaire
Coup Spécial Coté : Boomerang
Tornade
Final Smash : Frappe Triforce
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Sonic

Coup Spécial Normal : Attaque téléguidée
Coup Spécial Bas : Amorce Tourbillon
Coup Spécial Haut : Saut Propulsé
Coup Spécial Côté : Course tourbillon
Final Smash : Super Sonic
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Pit

Coup Spécial Normal : Flèche de
Palutena
Coup Spécial Bas : Bouclier miroir
Coup Spécial Haut : Ailes d'Icare
Coup Spécial Côté : Hélice
Final Smash : Armée de Palutena
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Fox

Coup Spécial Normal : Blaster
Coup Spécial Bas : Bouclier
Coup Spécial Haut : Fusée Fox
Coup Spécial Côté : Illusion
Final Smash : Landmaster
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Zelda

Coup Spécial Normal : Amour de
Nayru
Coup Spécial Bas : Transformation
en Sheik
Coup Spécial Haut : Vent de Farore
Coup Spécial Côté : Feu de Din
Final Smash : Flèche de lumière
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Sheik

Coup Spécial Normal : Lance-aiguille
Coup Spécial Bas : Transformation en
Zelda
Coup Spécial Haut : Disparition
Coup Spécial Côté : Chaîne
Final Smash : Flèche de lumière
Pour plus d'infos : 1, 2

Olimar et les Pikmin

Coup Spécial Normal : Arrachage de
Pikmin
Coup Spécial Bas : Ordre des Pikmin
Coup Spécial Haut : Chaîne de Pikmin
Coup Spécial Côté : Lancer de Pikmin
Final Smash : Fin de journée
Pour plus d'infos : 1, 2

Ness

Coup Spécial Normal : PK Flash
Coup Spécial Haut : PK Thunder
Coup Spécial Bas : PSI Magnet
Coup Spécial Côté : PK Fire
Final Smash : PK Starstorm
Pour plus d'infos : 1

Falco

Coup Spécial Normal : Blaster
Coup Spécial Haut : Oiseau de Feu
Coup Spécial Bas : Bouclier
Coup Spécial Côté : Chimère
Final Smash : Landmaster
Pour plus d'infos : 1

R.O.B.

Coup Spécial Normal : Laser robotique
Coup Spécial Bas : Toupie
Coup Spécial Haut : Brûleur robotique
Coup Spécial Côté : Bras rotor
Final Smash : Rayon diffus
Pour plus d'infos : 1

Ganondorf

Coup Spécial Normal : Poing Warlock
Coup Spécial Bas : Pied du sorcier
Coup Spécial Haut : Plongeon sombre
Coup Spécial Côté : Etranglement
Final Smash : Créature Ganon
Pour plus d'infos : 1
Lucas

Coup Spécial Normal : PK Freeze
Coup Spécial Haut : PK Thunder
Coup Spécial Bas : Psi Magnet
Coup Spécial Côté : PK Fire
Final Smash : PK Starstorm
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Roi Dadidou

Coup Spécial Normal : Aval'tout
Coup Spécial Bas : Maillet à Réaction
Coup Spécial Haut : Super Saut
Dadidou
Coup Spécial Coté : Lancer de
Waddle Dee
Final Smash : Armée de Waddle
Dee
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Samus

Coup Spécial Normal : Super Tir
Coup Spécial Bas : Bombe
Coup Spécial Haut : Attaque en Vrille
Coup Spécial Côté : Missile
Final Smash : Laser Zero
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Ike

Coup Spécial Normal : Eruption
Coup Spécial Bas : Contre
Coup Spécial Haut : Ether
Coup Spécial Côté : Vive lame
Final Smash : Grand Ether
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Donkey Kong

Coup Spécial Normal : Coup de poing géant
Coup Spécial Bas : Gifle
Coup Spécial Haut : Tourniquet Kong
Coup Spécial Côté : Coup de boule
Final Smash : Rythme Konga
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Samus sans armure

Coup Spécial Normal : Pistolet
paralysant
Coup Spécial Bas : Saut vrillé
Coup Spécial Haut : Câble Plasma
Coup Spécial Côté : Fouet Plasma
Final Smash : Samus en combinaison
de puissance
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Diddy Kong

Coup Spécial Normal : Kawouetto-Flingue
Coup Spécial Bas : Peau de banane
Coup Spécial Haut : Rapido-Rocket
Coup Spécial Côté : Prise de tête
Final Smash : Barrage Rapido-Rocket
Pour plus d'infos : 1, 2, 3

Snake

Coup Spécial Normal : Grenade
Coup Spécial Bas : C4
Coup Spécial Haut : Cypher
Coup Spécial Coté : Missile
téléguidé
Final Smash : Lance Grenade
Pour plus d'infos : 1, 2

Marth

Coup spécial Normal : Brise bouclier
Coup spécial Bas : Contre
Coup spécial Haut : Saut tranchant
Coup spécial Côté : Epée dansante
Final Smash : Frappe critique
Pour plus d'infos : 1

Captain Falcon

Coup Spécial Normal : Coup de poing Falcon
Coup Spécial Bas : Coup de pied Falcon
Coup Spécial Haut : Piqué Falcon
Coup Spécial Côté : Raptor boost
Final Smash : Blue Falcon
Pour plus d'infos : 1

Mr. Game & Watch

Coup Spécial Normal : Chef
Coup Spécial Bas : Oil Panic
Coup Spécial Haut : Fire
Coup Spécial Côté : Judge
Final Smash : Octopus
Pour plus d'infos : 1

Link Cartoon

Coup Spécial Normal : Arc du Héros
Coup Spécial Bas : Bombe
Coup Spécial Haut : Attaque Circulaire
Coup Spécial Coté : Boomerang
Tornade
Final Smash : Frappe Triforce
Pour plus d'infos : 1



Les stages
Voici la totalité des stages présentés jusqu'ici par le site officiel. Il vous suffit de cliquer sur le nom pour accèder aux informations sur le stage.

Nouveaux stages


Champ de Bataille
Simple stage avec 3 plate-formes,
il vous est possible d'y jouer
de jour comme de nuit.


Place Delfino
Issue de Super Mario Sunshine, vous
atterrissez sur la place Delfino au
somptueux décor après un court
voyage dans les airs.


Yoshi's Island
Ce stage sera agrémenté par la présence
de Maskass et de Fantômes aide qui
aideront certains personnages.


Traversée de Lylat
A bord des Pléiades, vous
combattrez tout en voyageant à
travers l'espace, dans l'atmosphère,
ou la ceinture d'astéroïdes.


Pont d'Ordin
Issu de Zelda Twilight Princess,
ce stage plat se situe au niveau
d'un pont qui se détruira au gré
des attaques du roi Bulblin.


Smash ville
Un autre stage très simple où l'on
retrouve la onction jour/nuit et un
événement spécial tous les
samedis.


Cascade à rebours
Ce stage a défilement vertical vous
transporte le long d'une cascade.
La règle d'or est de toujours monter
tout en éliminant ses adversaires…


Port Town Aero Dive
Les combats se situent sur une
plate-forme en mouvement qui
s'arrête à divers endroits sur la
piste, avec de nombreux
obstacles.


Zone Green Hill
Ce stage au relief très accentué
est ponctué par un immense
looping. Le sol se désagrège
au fil du match.


Espace 2D n°2
Ce stage en deux dimensions reprend
les éléments des jeux Game & Watch,
comme Lion qui vous fera combattre
devant une cage ou Chef dans une
cuisine.

Olympe
Territoire de Pit, ce stage a la
particularité d'avoir un sol très
fragile, avec le risque de
tomber hors de stage.


Chateau assiégé
Dans ce château qui se détruira
progressivement, vous transportant
jusqu'au sous-sol, utilisez les
objets présents comme les
armures pour combattre vos
ennemis.


WarioWare
Sur ce stage très original, vous
devrez participer à des mini-jeux
pour obtenir des récompenses.


Stade Pokémon 2
Amélioration du stage pokémon
de SSBM, le sol peut se modifier
au cours de la partie, devenant
glace, sol, vol ou encore electrik.


Vaisseau de guerre Halberd
A l'intérieur d'un hangar, vous
devrez en même temps vous
occuper de vos ennemis mais
aussi de tirs provenant du
vaisseau.


Ile de Shadow Moses
Un stage très sombre où, cloisonné
entre 4 murs, vous devrez profiter
de l'éclairage d'un projecteur
pour localiser vos ennemis et
les éjecter.


New Pork city
L'attaque est prépondérante dans
le plus grand stage du jeu avec la
présence d'un boss sur le stage :
l'ultime chimère.


Mario Bros.
Il vous faudra utiliser les ennemis
présents sur ce stage pour
vaincre vos ennemis, la hauteur
des plate-formes ne permettant
pas d'attaquer par des sauts.


Colonnes Lances
De nombreux effets apparaissent sur
ce stage à double niveau en fonction
du pokémon qui s'y trouve : Dalgia
ou Palkia.


Vaisseau pirate
Le combat se déroule sur le
bateau pirate du jeu Zelda. Ce stage
est rempli de pièges, comme la
catapulte ou les bombes.

PictoChat
Ce stage est formé par des
dessins choisis aléatoirement.
Bien que plats, ces dessins
vous offriront bien des surprises…


Le Sommet
Après une longue chute à partir
du sommet de la montagne, vous
atterissez sur l'océan où un
énorme poisson vous attend…


Norfair
Ca va chauffer ! Dans ce stage où
le lave est omniprésente, vous
devrez rester sur les plate-formes
et vous cacher dans un abri pour
éviter la grande vague de feu.


Circuit Mario
Tous en combattant sur cette
piste de kart, evitez les bolides
qui peuvent vous éjecter par
surprise.


Frégate Orphéon
Le stage pivotant sur lui-même
à la fin de l'alarme, il est
nécéssaire de sauter pour ne
pas être éjecté.


Planète lointaine
Le stage d'olimar est peuplé par
des bestioles étranges et des fleurs
qui vous permettent d'obtenir des
objets.


Royaume Champiternel
Hommage au niveau 1-1 de
Super Mario Bros, ce stage défile
lentement vers la droite lors
des combats. Il arrive que le
niveau souterrain 1-2 se charge
à la place de celui-ci…


Destination Finale
Ce stage étant entièrement plat,
seuls votre habileté et les objets
peuvent vous mener à la
victoire.


Manoir de Luigi
Le combat se déroule sur la
facade du manoir vu en coupe,
lequel s'effondre si les piliers sont
détruits.


Hanenbow
Ce stage musical est composé
par les feuilles d'une branche,
lesquelles sont orientables. Les
Hanenbows produisent des
bruitages spécifiques à ce stage.



Stages Mêlée :


Temple
Adapté du stage du précédent épisode, le
temple est le lieu idéal pour les
courses-poursuites.


Yoshi's Island
Ce stage très particulier vous cloisonne
entre deux pentes avec des plate-formes
surprenantes.


Jungle des Jobards
Le combat se déroule sur la cabane
d'une île paradisiaque, même si elle
est particulièrement fragile à cause
des vagues, lesquelles détruisent
les piliers.


Big Blue
Vous combattez au dessus de l'océan,
les vaisseaux peuvent vous aider à
rattraper vos adversaires.

Corneria
Tout le monde se bat sur le Great
Fox, l'Arwing peut faire son
apparition.


Onett
Tout comme dans le circuit mario,
il faudra vous battre sur la route
en prenant garde à la circulation.


Stade Pokémon
A l'origine du Stade Pokémon 2 de
SSBB, ce stage peut prendre 4 formes
de terrain : feu, eau, roche ou végétal.

Brinstar
Combattez sur des plate-formes
progressivement détruites par
l'océan d'acide.


Rainbow Cruise
Battez vous au niveau d'un
arc-en ciel sur ce stage à
défilement.


Vertes prairies
Ce stage se situe dans les airs
et reprend le principe de Yoshi's
Island avec de nombreux blocs
qui peuvent masquer une partie
du stage ou vous délivrer des objets.



Création de stages :


Création de stages
Eléments cachés


Les objets

Objets normaux


Balle smash
Permet de déclencher un Final Smash.
Fonctionnement


Lance-pétards
Vous pouvez tirer des missiles dans
plusieurs directions grâce à la croix
de la wiimote.


Marteau
Permet de frapper très rapidement
vos adversaires. Bien que très efficace
et destructrice, cet objet limite vos
attaques et il arrive parfois qu'il se
casse.


Marteau en or
Permet d'assomer ses adversaires ou de
les envoyer dans les airs.


Capsule
Les capsules renferment des objets
mais elles peuvent également
servir de projectiles parfois explosifs.


Nourriture
Permet de diminuer les dégâts.
Chacun des 28 aliments enlève
un nombre de dommages spécifique.


Maxi-Tomate
Dans le même style que la nourriture,
la Maxi-Tomate enlève 50 points de
dommages.


Réceptacle de coeur
Cet objet doit impérativement être
attrapé dans les airs pour restituer
100 points de dégâts.


Sac de Sable
Lorsque vous frappez les sacs de sable,
vous obtenez de la nourriture ou des
objets. Attention cependant de ne pas
frapper trop fort, sinon le stock d'objets
diminue.


Etoile Warp
Ces étoiles vous transportent dans les
airs et vous larguent là où vous le
désirez. Pratique pour attaquer vos
ennemis par le haut.


Masque du Lapin
Transformez vous en lapin pour
vous déplacer plus vite et bondir plus
haut !


Chronomètre
Permet de ralentir vos adversaires.
Attention, il arrive qu'il fasse effet
sur vous.


Epee Laser
Permet de toucher des ennemis éloignés.


Fleur de feu
Provoque une explosion de feu.


Unira
Cet objet inflige des dommages à tout
joueur qui ose toucher ses piquants.
Le joueur qui l'a déclenché peut faire
rentrer ses épines.


CD
Permet de compléter la collection
des musiques du jeu chaque fois que
vous en trouvez un.


Autocollant
Véritables objets de collection, les
autocollants permettent aussi
d'améliorer vos capacités dans
l'Emissaire Subspatial.
Liste complète


Sphère de vie
Permet d'augmenter le nombre de vies
dans l'Emissaire subspatial.


Batte de Base-Ball
Ejecte vos adversaires.


Super Etoile
Permet de devenir invincible durant
10 secondes.


Peau de banane
Un objet à l'effet dérapant…
A utiliser pour ralentir vos ennemis.


Piège
Posé sur une plate-forme, le piège
devient invisible et fait traverser
vos ennemis à travers le stage
s'ils s'en approchent.


Boule fumée
Permet de créer un épais nuage de
fumée pour désorienter vos
adversaires et les attaquer par
surprise.


Badge Franklin
Permet de renvoyer tous les projectiles
qui vous sont envoyés.


Dragoon
Après avoir été reconstitué, le Dragoon
met K.O. tous vos adversaires
qui le touchent.


Boite de métal
Permet à votre personnage de
prendre la forme d'une boîte en
métal. Vous pouvez alors
attaquer plus facilement et devenir
plus résistant.


Mr. Saturn
Sorte de mascotte, Mr. Saturn est
capable de détruire les boucliers.


Eclair
Permet de miniaturiser tous vos
ennemis. Il arrive que vous soyez
aussi victime de l'effet.


Eventail
Permet d'enchaîner plus facilement
les attaques ainsi que de détruire les
boucliers.


Congélo
Congèle vos adversaires.


Scerptre de Lip
Une fois lancée sur votre adversaire,
cet objet fait apparaître une fleur
sur leur tête ce qui leur inflige
des dommages. Si vous frappez
plusieurs fois l'ennemi avec le
sceptre, la fleur est plus grande.


Bâton Etoile
Libère un projectile lorsque vous
utilisez cet objet lorsque vous effectuez
une attaque de côté. Peut aussi éjecter
vos ennemis si vous les frappez avec
le bâton.


Nintendo Scope
Ce pistolet doté de 48 tirs rapides
et de 3 tirs chargés permet d'infliger
des dégâts aux adversaires.


Pistolaser
Dans le même style, cette arme
permet de lancer 16 tirs très rapides.


Ballon de foot
Cet objet se déclenche si vous effectuez
une attaque. S'il touche un obstacle, il
s'enflamme puis part dans les airs.
Priez alors pour qu'un ennemi soit
atteint…


Clé
Sert à ouvrir des portes dans l'Emissaire
Subspatial. Vous pouvez également
l'utiliser comme projectile, mais
vous devrez alors retourner la chercher.


Pièces et Billets
Permettent de participer à des
combats de pièces. Une pièce de
bronze vaut 1 point, d'argent, 3,
d'or, 6, et un billet, 10 points.

Curry extrafort
Permet de cracher des flammes après
son ingestion.


Caisses et tonneaux
Ces objets spécifiques à chaque
stage renferment des objets.
Certaines caisses glissantes vous
éjecteront. Les tonneaux roulent et
sont donc plus difficiles à ouvrir
que les caisses.


Caisse explosive
Touchez cette caisse avec un coup ou
du feu pour la faire exploser, provoquant
la destruction du stage aux alentours.


Bombe intelligente
Cette bombe à très large champ
d'explosion peut aussi se déclencher
après quelques instants de suspense…


Bombe gluante
Cette bombe peut se coller sur vos ennemis
ou sur le stage. Il faut vite s'en débarasser
si vous ne voulez pas être éjecté…


Bombe à détection
Très discrètes, ces bombes se
déclenchent dès qu'un objet ou
un personnage s'en approche.
Idéal pour piéger vos ennemis.


Bob-Omb
Une fois largué, le Bob-Omb se
déplace lentement jusqu'à exploser
de façon très violente.


Guérisseur d'équipe
Permet de faire diminuer les dégâts
de la personne sur qui vous l'envoyez
(en l'occurence, votre coéquipier).


Noix Mojo
Donne le vertige à quiconque touche
la noix. Peut aussi éjecter vos ennemis
s'ils sont touchés par cet objet en vol.


Carapace verte
Les légendaires carapaces vertes sont
de retour ! Lancez les sur le stage pour
toucher vos ennemis. Attention, un mur
ou une attaque inverse leur sens
de déplacement.


Ballon surprise
Libère des objets durant la partie.


Super Champi
Permet de devenir plus grand,
accroît votre force et votre résistance.


Champi Poison
Vous fait rétrécir, diminue votre force
et votre résistance.


Attaque en vrille
Permet de réaliser des attaques vrillées,
et ainsi de créer des combinaisons
d'attaque plus efficaces.


Tête Brûlée
Ces objets glissent sur le stage
en lançant des étincelles. Une attaque
de feu ou d'électricité les faut grossir.


Bumper
Permet de faire rebondir vos
adversaires dès qu'ils le touchent.


Ressort
Le ressort vous permet de faire
un gigantesque saut dans les airs.
Attention, s'ils sont retournés, vous
partirez vers le sol.


Socle à Trophée
Permet de transformer vos ennemis, y
compris les boss, en trophées dans
l'Emissaire subspatial. Dans les autres
modes, affaiblit vos adversaires.


Trophée
Essayer de tous les trouver pour
compléter votre collection !
Liste complète



Trophées Aide


Qu'est ce qu'un Trophée aide ?
Un trophée aide est un personnage
choisi aléatoirement qui aide le joueur qui
l'a appelé. Il est incontrolable mais il se
bat contre vos ennemis.


Samurai Goroh
Ce trophée donne sans cesse des coups
de sabre à vos ennemis.


Professeur Wright
Le maire de SimCity fait pousser des
gratte-ciels sur le stage pour éjecter
vos ennemis.


Knuckle Joe
Les direct Vulcain et autres coups de
poing de ce trophée sauront en éloigner
plus d'un !


Démon
A l'inverse de tous les autres trophées
aide, le démon déplacera le stage
dans une direction pour faire
tomber tout le monde dans le vide.


Nintendogs
Le chien de Nintendogs cache une partie
de l'écran, ce qui est censé vous aider
à garder votre calme.


Lakitu
Lakitu déploie à sa grande habitude
des Hériss sur le stage (tortues à épines).


Frère Marto
Ce trophée lance ses marteaux sur
vos adversaires.


Shadow the Hedgehog
Shadow déploie le Chaos sur le stage
ce qui ralentit vos ennemis et les
désorientent.


Infanterie & Tanks
Ces mini-trophées se dispersent sur
le stage et lancent des missiles. Bien
que petits, ils n'en sont pas moins
efficaces.

Andross
Ce trophée crache des plaques qui
infligeront de nombreux dégâts à
vos adversaires.


Lyn
En plus de son sabre japonais, Lyn
peut disparaitre du stage et réapparaître
ailleurs pour attaquer par surprise.


M. Resetti
A part vous insulter, ce trophée ne fera
pas grand chose pour vous aider.


Excitebike
Bien qu'étant en 2D, les motards vous
aideront à vaincre vos adversaires.


Metroid
Cette sorte de méduse se fixe sur vos
ennemis pour capter leur énergie
et leur infliger des dommages.


Tingle
Tingle déclenche toutes sortes
d'effets sur le stage.


Kat & Ana
Bien que petites, ces 2 ninja attaquent
vos adversaires avec leurs sabres.


Jill & Drill Dozer
Jill contrôle sur le stage le Drill Dozer,
sorte de foreuse géante qui inflige
des dégâts aux ennemis.


Vlad
Grâce à une main gigantesque,
Vlad peut déplacer des éléments
du stage.

Little Mac
Véritable boxeur, Little Mac se défoulera
sur vos ennemis.


Gray Fox
Grâce à son sabre, Gray Fox pourra infliger
des dégâts aux ennemis et leur
envoyer des projectiles.


Saki Amamiya
Il possède une épée capable de trancher
et de tirer à la fois, cela ajouté à
sa capacité à faire des sauts
vertigineux.


Stafy
Un trophée peu efficace qui peut se
faire attaquer malgré son attaque
tourbillonante.


Waluigi
Waluigi piétine vos ennemis et les
enfonce dans le sol puis envoie le
personnage dans les airs à l'aide de
sa raquette.


Jeff
Jeff fait apparaître des gadgets étranges
sur le stage, notamment la Multi-
Bottle Rocket 5, sorte de fusée
qui lance des missiles.


Helirin
Ce perso en forme d'hélice ne fait
que s'incruster dans le décor en
tournant, ce qui n'est pas forcément
une aide très précieuse.


Robots Custom Robo
Très rapide et discret, ce trophée
lance tour à tour des balles et des
bombes.


Barbara
Barbara joue un morceau de guitare
dont les notes, et en particulier
la dernière, infligent des dommages
aux adversaires.



Pokémon
Je ne présente ici que quelques nouveaux pokémon, vous pouvez retrouver les images des pokémon des opus précédents à cette adresse et retrouver la totalité des images des Pokémon sur ce lien


A quoi servent les Poké Balls ?
Chaque Poké-ball renferme un pokémon
qui aide le joueur l'ayant délivré à se
débarrasser de ses adversaires.


Deoxys
Ce Pokémon flotte quelques instants d